ぞむろぐ

バイクツーリング、鉄道旅行・キャンプ。動画の撮影編集に関する備忘録。主にニコニコ動画で活動中。 所持バイクはホンダのゼルビスとグロム(2018年2月時点)毎週木曜午前12時頃更新(予定)

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動画編集

ボイスロイド車載を見る人はボイスロイド車載に何を求めているのか?

私もニコニコ動画にボイスロイド車載動画を投稿している身ではあるのですが時々動画を編集していたよくわからなくなる時があります。 まだニコニコのブロマガに投稿していた時期に書いた記事があります。 ch.nicovideo.jp 2015年の記事なので、4年くらい前で…

次のボイロ車載のコメント返し・広告者紹介について

現在、次に投稿予定のボイロ車載シリーズ「本州最西端」編を編集中です。 このシリーズでは、コメント返しや広告者紹介のやり方を変更します。前シリーズはコメント返し、広告者紹介専用の枠を設けて、実施していました。 このやり方だと尺を2~3分とられま…

osmo pocketをもって撮影したい映像イメージとか行きたい所とか

最近はosmo pocketをもっていって色々と撮影をしております。実際に動画編集してお届けできるのは、もう少し先になりそうですが。 osmo pocketで撮影してみたい映像のイメージ osmo pocketで撮影したいイメージというものがあってNHKの「世界ふれあい街歩き…

関東夕陽探訪 千葉県 旭市「刑部岬」で撮影してきた

風邪を引いた影響で3連休をどうしようか迷ってましたが急に思い立って日曜日に千葉県の「刑部岬(ぎょうぶみさき)」に夕陽の撮影に行ってきました。 日の出を見るのも好きですが、水平線に夕陽が沈んでいく光景もまたよし。千葉なのでやろうと思えば日帰り…

私のボイスロイド車載で動画内でのボイスロイドの立ち位置

ボイスロイドを車載動画に登場させるにあたり、どういう立ち位置投稿主との関係を定義するか、という感じの記事を昔に書いたことがあります。 www.zomuzomu.com twitterでそういったものを見かけたので、自分はどうなんだろうな、と改めて考えてみる。 私の…

知らない街を歩くのは楽しい。カメラをもって歩くとなお楽しい

バイクに乗り始める前から、ちょっとした旅行が好きで。自転車や電車で知らない街に行って、なにするわけでもなく歩き回る。知らない土地を歩くだけで、自分の経験値がどんどん貯まっていく感じ。 電車や飛行機でももちろん遠くまでいける。でもバイクほど、…

2019年新年のご挨拶、年末年始の行動や今年の目標など

あけましておめでとうございます。昨年こちらのブログを見てくれた方ありがとうございました。今年もぼちぼち更新をしていくので、よろしくお願いします。 と何事もなかったように書きましたが、本当は昨年大晦日にも更新をする予定でした。大晦日当日は、バ…

VOICEROIDE結月ゆかり・弦巻マキ・東北ずん子 現在のマスター・ボイスの各設定値

ボイスロイドを使っていると、本当に延々と各種パラメータをいじりつつあーでもないこーでもない、作業を続けるわけです。 基本的な調整に関しては、かなり前の記事に書いたことがあります。 で、最近のボイスのパラメータですが、下記の通りになっています…

Osmo Pocketが届いたので横浜中華街とその周辺に試し撮りに行ってきた

先日記事にした通り、Osmo Pocketが届きました。とりあえず充電して、マイクロSDぶち込み、録画できることだけ確認してカメラを持って撮影に行ってきました。 行先は横浜中華街とその周辺。特に中華街自体は目的じゃなくて電車で行きやすい場所を選んでみた…

次回ボイスロイド車載番外編の進捗と年末に向けて

どーも。ボイスロイド車載の番外編を11月中に投稿したかったものの、あっという間に11月が過ぎ、師走に入ってしまいました。 進捗は70%という感じ。初めて使う立ち絵はPSDファイルのみの場合、目、口などパーツごとにまとめて出力するなど。事前準備が必要だ…

車載動画で映像先行から、台本先行に編集の手順を変えてみる

車載動画で、ボイスロイドを使う場合、最近特に迷うポイント。ボイスロイドを喋らせるには、そのためのテキストが必要で。そのテキストをいつ作成するか、という問題。 今までの私の場合、先に映像を仕上げて後からその映像に合わせて、即興でテキストを動画…

MMDの静止画撮影と切り出す手順。今までの制作物振り返り

主に動画のサムネイルに使う目的で、MMDの静止画を使って、実写とあわせたり、加工してみたりと色々試してきました。最近は様々な加工のパターンを試すこと自体がおもしろくて、動画を作る合間に作成しています。 最初は実写とMMDを馴染ませる方向でやってま…

次回の動画の画面レイアウト案をいくつか出しながら思考錯誤する

// '); // ]]> 次回の動画を編集する前に画面レイアウトや台本を作ってみようということで。まず画面レイアウトを色々いじくってる真っ最中です。基本ニコニコ動画の仕様を考慮したものになります。 レイアウト案はphotoshopで1920×1080のサイズで作成。ラジ…

次回のボイスロイド車載・旅行動画番外編はラジオ風味で。あとロゴを考えてみる

2018年のボイスロイド車載、初日の出シリーズもなんとか完走することができました。 次に投稿する動画は番外編。動画1本、お休みを挟むような感じになります。今までhは番外編でコメント返しや立ち絵の変更をやってきました。コメント返しは、前回の最終回の…

バイク車載で速度計にモザイクをかける意味

つい先日モトブログの四本目の動画を公開しました。 まだまだ方向性が定まらず、動画のカメラと一緒でブレブレですが。今回はマスク&トラック機能についてちょっと書いてみます。 下記の動画で速度計のところに使用しているエフェクトですね。MOTOVLOG #04 …

私の車載動画の編集方法を料理に例えるとすごく大雑把な料理

何回か書いた記憶もあるのだが、私の車載動画編集はかなり雑だと思う。実際に編集ソフトを使って編集を始める前に、動画素材を吟味し、どの素材をどういう風に使うか。ボイスロイドとの掛け合いをどうするか。どんな演出を入れるか。 事前に色々な事を練りに…

車載動画における最適な再生時間とはどれぐらいなのか?

正直、正解があるようでない問いなわけですが。 投稿した動画は最後まで見てもらいたい。その場合、動画の再生時間をどれぐらいにすればいいのか。投稿を始めてから今までずっと頭を悩ませる問題ではあります。 動画の平均視聴時間は5分20秒 ニコニコ動画は…

ボイロ車載次回シリーズについて

現在投稿中のボイロ車載。2018年初日の出シリーズは(おそらく)今週中に投稿する1本と、9月末頃に投稿する1本で終了予定。その次のシリーズが始まる時期は、まだちょっと読めてないです。 私はシリーズをいくつか終えると立ち絵を変えることにしています。…

動画編集が嫌になりそうな時に考えること

仕事ならともかく趣味として車載動画をやっていて、撮影や編集に疲れて、モチベーションがだだ下がりすることがあります。 ばっさり辞めてしまおうかと考える事もあるわけで。仕事やプライベートで嫌なことが続いたり、単純に忙しくて編集の時間取れなかった…

立ち絵の繋ぎにトランジションを使って色々試しています

ボイロ車載で立ち絵を使うと、表情を別の画像を並べて切り替えていくわけだけど、並べ方によっては不自然に見える事がある。アニメーションではなく、表情を切り替える際の中間点みたいな画像があるわけじゃないので仕方がない。 色々考えて、多少効果はある…

動画の編集にAdobe Premiere Pro を使う理由

前に書いたかちょっと忘れてしまいましたが、車載動画をはじめようと思ったときに編集ソフトをどうするかと考えますよね。 私はAviutlかAdobeかの2択となってました。で、結局Adobeの編集ソフトを使い始めたわけです。 // '); // ]]> Adobeの編集ソフトを選…

立ち絵を動かすのはいいのだが、複数キャラを使う場合横展開が辛い

// '); // ]]> // '); // ]]> 現在モトブログ動画を編集中で、今日明日にも投下予定で。それが終わったら、ボイスロイド車載の初日の出ツーリングの編集開始。 立ち絵の方は口パク、目パチ、アホ毛を動かしたりと、バリエーションを増やすことができてきまし…

モトブログ形式の動画の編集がひととおり完了。来週には投下予定

以前から言っていたモトブログ形式動画の第一弾の編集がほぼ完了しました。 来週中にはYoutubeに投稿する予定です。既にYoutubeにある私の「Zomu Log」とは別にモトブログ専用のチャンネルを用意し、そちらに投稿するつもりです。チャンネル名はたぶん「Zomu…

ニコニコ動画における前シリーズと今シリーズの比較

今週月曜日にようやく、2018初日の出シリーズの3作目を投稿することができました。今回は思うように編集時間が取れず、だいぶ間が空いてしまいました。 ですが、今シリーズは以前のシリーズより、再生数などの伸びもよく、苦労したかいはあったかな、と感じ…

現在の動画編集時のタイムラインの構成

動画編集をしている人にはわかると思いますが、どの編集ソフトでもタイムラインというものがあり、そこに動画や静止画などの素材を並べて、編集を進めていきます。 動画編集を始めた頃はそれほど、数を使っていませんでしたが、最近ちょっと増えてきました。…

MMDと実写静止画をなじませていくための実験

// '); // ]]> MMDの静止画とカメラで撮影した実写画像をできるだけ馴染ませて、自然に見えるようにしたい。という目的のもと、動画編集の傍ら、色々と思考錯誤しております。 基本はphotoshopを使って、画像の加工をしています。 新宿駅での1枚。電車で…

車載動画で使うBGM を決めるまでの過程

車載動画に限った話ではありませんが、動画を構成する要素として、BGMはとても重要です。 私の動画は、構成や台本といったものが正直練られているとは言えず、かなり助けられています。 1本の動画に使用するBGMの数 動画の再生時間にもよりますが、7分くらい…

次の動画投稿&週末こそキャンプツーリングにいきたい

■次回の投稿予定動画の進捗 次の動画に関しては、ほぼ出来上がっています。現在は、色々微調整をして、今週内には投稿できそうです。今までやったことのない作業で、だいぶ苦戦しました。 いわゆる口パクをさせたくて。。 口パクは、Aviutlやゆっくりムービ…

動画編集スキルアップ目的で各動画に裏テーマを設定する

私は毎回シリーズごとに、各動画シリーズの裏テーマ的なものを設定します。大仰な事ではなく、主に動画編集や関連するスキルアップを目指したものが多いです。 いきなりレベル高い事をやろうとすると、無理が生じてしまいます。自分ができる事よりちょっと要…

立ち絵の目パチ・口パク化作業進捗

// '); // ]]> // '); // ]]> 投稿する動画のクオリティをあげる手段として立ち絵に動きをつける、ということを当初から考えていました。考えたのは1年以上前からですが、実行したのがつい最近という、なんとも腰の重い話です。 当初はLive2dやFaceligとか色…