ぞむろぐ

バイクツーリング、鉄道旅行・キャンプ。動画の撮影編集に関する備忘録。主にニコニコ動画で活動中。 所持バイクはホンダのゼルビスとグロム(2018年2月時点)毎週木曜午前12時頃更新(予定)

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動画編集

車載動画で映像先行から、台本先行に編集の手順を変えてみる

車載動画で、ボイスロイドを使う場合、最近特に迷うポイント。ボイスロイドを喋らせるには、そのためのテキストが必要で。そのテキストをいつ作成するか、という問題。 今までの私の場合、先に映像を仕上げて後からその映像に合わせて、即興でテキストを動画…

MMDの静止画撮影と切り出す手順。今までの制作物振り返り

主に動画のサムネイルに使う目的で、MMDの静止画を使って、実写とあわせたり、加工してみたりと色々試してきました。最近は様々な加工のパターンを試すこと自体がおもしろくて、動画を作る合間に作成しています。 最初は実写とMMDを馴染ませる方向でやってま…

次回の動画の画面レイアウト案をいくつか出しながら思考錯誤する

// '); // ]]> 次回の動画を編集する前に画面レイアウトや台本を作ってみようということで。まず画面レイアウトを色々いじくってる真っ最中です。基本ニコニコ動画の仕様を考慮したものになります。 レイアウト案はphotoshopで1920×1080のサイズで作成。ラジ…

次回のボイスロイド車載・旅行動画番外編はラジオ風味で。あとロゴを考えてみる

2018年のボイスロイド車載、初日の出シリーズもなんとか完走することができました。 次に投稿する動画は番外編。動画1本、お休みを挟むような感じになります。今までhは番外編でコメント返しや立ち絵の変更をやってきました。コメント返しは、前回の最終回の…

バイク車載で速度計にモザイクをかける意味

つい先日モトブログの四本目の動画を公開しました。 まだまだ方向性が定まらず、動画のカメラと一緒でブレブレですが。今回はマスク&トラック機能についてちょっと書いてみます。 下記の動画で速度計のところに使用しているエフェクトですね。MOTOVLOG #04 …

私の車載動画の編集方法を料理に例えるとすごく大雑把な料理

何回か書いた記憶もあるのだが、私の車載動画編集はかなり雑だと思う。実際に編集ソフトを使って編集を始める前に、動画素材を吟味し、どの素材をどういう風に使うか。ボイスロイドとの掛け合いをどうするか。どんな演出を入れるか。 事前に色々な事を練りに…

車載動画における最適な再生時間とはどれぐらいなのか?

正直、正解があるようでない問いなわけですが。 投稿した動画は最後まで見てもらいたい。その場合、動画の再生時間をどれぐらいにすればいいのか。投稿を始めてから今までずっと頭を悩ませる問題ではあります。 動画の平均視聴時間は5分20秒 ニコニコ動画は…

ボイロ車載次回シリーズについて

現在投稿中のボイロ車載。2018年初日の出シリーズは(おそらく)今週中に投稿する1本と、9月末頃に投稿する1本で終了予定。その次のシリーズが始まる時期は、まだちょっと読めてないです。 私はシリーズをいくつか終えると立ち絵を変えることにしています。…

動画編集が嫌になりそうな時に考えること

仕事ならともかく趣味として車載動画をやっていて、撮影や編集に疲れて、モチベーションがだだ下がりすることがあります。 ばっさり辞めてしまおうかと考える事もあるわけで。仕事やプライベートで嫌なことが続いたり、単純に忙しくて編集の時間取れなかった…

立ち絵の繋ぎにトランジションを使って色々試しています

ボイロ車載で立ち絵を使うと、表情を別の画像を並べて切り替えていくわけだけど、並べ方によっては不自然に見える事がある。アニメーションではなく、表情を切り替える際の中間点みたいな画像があるわけじゃないので仕方がない。 色々考えて、多少効果はある…

動画の編集にAdobe Premiere Pro を使う理由

前に書いたかちょっと忘れてしまいましたが、車載動画をはじめようと思ったときに編集ソフトをどうするかと考えますよね。 私はAviutlかAdobeかの2択となってました。で、結局Adobeの編集ソフトを使い始めたわけです。 // '); // ]]> Adobeの編集ソフトを選…

立ち絵を動かすのはいいのだが、複数キャラを使う場合横展開が辛い

現在モトブログ動画を編集中で、今日明日にも投下予定で。それが終わったら、ボイスロイド車載の初日の出ツーリングの編集開始。 立ち絵の方は口パク、目パチ、アホ毛を動かしたりと、バリエーションを増やすことができてきました。ただ問題もないわけではな…

モトブログ形式の動画の編集がひととおり完了。来週には投下予定

以前から言っていたモトブログ形式動画の第一弾の編集がほぼ完了しました。 来週中にはYoutubeに投稿する予定です。既にYoutubeにある私の「Zomu Log」とは別にモトブログ専用のチャンネルを用意し、そちらに投稿するつもりです。チャンネル名はたぶん「Zomu…

ニコニコ動画における前シリーズと今シリーズの比較

今週月曜日にようやく、2018初日の出シリーズの3作目を投稿することができました。今回は思うように編集時間が取れず、だいぶ間が空いてしまいました。 ですが、今シリーズは以前のシリーズより、再生数などの伸びもよく、苦労したかいはあったかな、と感じ…

現在の動画編集時のタイムラインの構成

動画編集をしている人にはわかると思いますが、どの編集ソフトでもタイムラインというものがあり、そこに動画や静止画などの素材を並べて、編集を進めていきます。 動画編集を始めた頃はそれほど、数を使っていませんでしたが、最近ちょっと増えてきました。…

MMDと実写静止画をなじませていくための実験

// '); // ]]> MMDの静止画とカメラで撮影した実写画像をできるだけ馴染ませて、自然に見えるようにしたい。という目的のもと、動画編集の傍ら、色々と思考錯誤しております。 基本はphotoshopを使って、画像の加工をしています。 新宿駅での1枚。電車で…

車載動画で使うBGM を決めるまでの過程

車載動画に限った話ではありませんが、動画を構成する要素として、BGMはとても重要です。 私の動画は、構成や台本といったものが正直練られているとは言えず、かなり助けられています。 1本の動画に使用するBGMの数 動画の再生時間にもよりますが、7分くらい…

次の動画投稿&週末こそキャンプツーリングにいきたい

■次回の投稿予定動画の進捗 次の動画に関しては、ほぼ出来上がっています。現在は、色々微調整をして、今週内には投稿できそうです。今までやったことのない作業で、だいぶ苦戦しました。 いわゆる口パクをさせたくて。。 口パクは、Aviutlやゆっくりムービ…

動画編集スキルアップ目的で各動画に裏テーマを設定する

私は毎回シリーズごとに、各動画シリーズの裏テーマ的なものを設定します。大仰な事ではなく、主に動画編集や関連するスキルアップを目指したものが多いです。 いきなりレベル高い事をやろうとすると、無理が生じてしまいます。自分ができる事よりちょっと要…

立ち絵の目パチ・口パク化作業進捗

投稿する動画のクオリティをあげる手段として立ち絵に動きをつける、ということを当初から考えていました。考えたのは1年以上前からですが、実行したのがつい最近という、なんとも腰の重い話です。 当初はLive2dやFaceligとか色々いじって、すぐに挫折する、…

現在編集中の動画3本について

2018年も3月に入りました。既に2ヶ月経過しているわけで、時間が経つのが早い。。ゼルビスの修理やらなんやらで、ロングツーリングにいけてないのが悲しい。 それ以外でも3月中旬くらいまで公私共にやらなきゃいけないことがあって、ばたばたしそうです。 そ…

次回シリーズから動画の尺を固定しない方向に変更

今まではずっと投稿する動画の時間を7分や8分で固定する方向で制作していました。ですが、次回より完全に固定することはやめることにします。といっても、おそらく最低7分以上、10分より長くなることはないかと。 尺が固定されていないと動画の編集時間が読…

今回はいつもと順番を変えて、OPから作り始める

普段投稿している動画だと、OPというものがほぼ存在しなかったので、本編?をいきなり作り出して、最後にアイキャッチ画像の順番で編集していました。 今回はOPを入れるということで、まずOPから着手しています。出来合いのテンプレートを使うので、後は挿入…

私の投稿する車載動画のスタンスについて

私が車載動画を投稿し始めたのは3年ほど前。当時から動画のスタイル自体はほとんどかわっていません。 3年ほど前にニコニコのブロマガに書いた事を改めて読み返してみると、そのままだな、と。 ch.nicovideo.jp ■私の投稿する動画の成分・今と昔 一応「まっ…

OPの必要性を感じて、作り始めたわけですが……

車載動画に限らずOP(オープニング)があると、あまたに存在する他の動画と差別化する意味で効果的です。 私の場合、今までOPは用意していませんでした。OPといっても、どういったものを作ればよいのかわからない。アニメや映画、他の動画のようなOPを…

MMDと実写とイラスト風加工の練習

今日はグロムに乗って近場の道の駅に行って帰ってきました。本当は土曜から泊りがけでグロム乗ろうと思ってましたが、疲れがたまってたのか。ちょっとダウン気味だったので。 今日は今日で風が強くて、体感温度がだいぶ低くなった気がしました。グロムに長い…

動画以外に写真とかも、頑張っていきたい。

基本的に動画を撮る事が多いのですが、最近は写真も少し力を入れて撮るようにしています(上手に撮れるわけではない)。 動画のアイキャッチをMMDと写真の組み合わせで作るようになったのですが、まだまだ慣れていなかったり、頭の中でイメージするような…

ボイスロイドの立ち絵は1枚絵を使うか、パーツごとに切り分けるか

// '); // ]]> 今回は車載動画等に使う立ち絵について少し書いてみます。立ち絵を使う際に、どのように扱うかについてです。絵師様たちから提供される立ち絵は色々な種類があります。提供されるファイルは、既に各表情やポーズ別に1枚ずつ出力済みのものやPS…

次回コメント返し動画の進捗とゼルビスさん

現在次回投稿予定の動画を編集中です。一応2月16日くらいに投稿予定ですが、色々難航中。投稿済みの2017年初日の出と2017年GWシリーズを全部まとめてやろうってんだから、まあ大変なのは当たり前ですね。 次のシリーズからはこまめにやろう。 動画再生時間…

次回のシリーズより動画の構成を変えます

そんなに大層な話じゃありませんが。 現在コメント返し回を編集していますが、やはり二シリーズ、半年分のコメントをまとめて返すのは無茶かな、と。普段の倍以上の尺になりそうです。これだと見てる方もだれてきちゃいそうで、お互いによくなさそう。本編と…